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Deporte y literatura, buenos compañeros de equipo

Deporte y literatura, buenos compañeros de equipo

El Consejo Superior de Deportes y la Fundación Germán Sánchez Ruipérez se han unido para poner, en manos de profesionales de la educación física y la lectura, una bibliografía en la que se estrechan lazos entre la literatura y el deporte. Ofrece una relación de obras de ficción y divulgación dirigidas a niños de 3 a 15 años. Nosotros hemos hecho una breve selección.


Superar el listón
Victoria Pérez Escrivá
Editorial Edelvives
2008 • 36 págs.

Recomendado para +3 años
Con motivo de los juegos olímpicos, Edelvives dedica esta colección a impregnar el espíritu de superación en los más pequeños. A través de Animaliadas, entienden el afán de superación. Como el elefante protagonista de Superar el listón, que logra ser bueno en salto de altura porque descubre sus habilidades.


Pupi quiere ser futbolista
María Menéndez-Ponte
Editorial SM
2010 • 64 págs.

Recomendado para +6 años
Pupi, el extraterrestre, disfruta con el fútbol pero siempre se hace un lío tremendo con las porterías. Sus amigas, Blanca y Bego, le invitan a visitar un estadio de fútbol. ¿Cómo acabará el partido estando Pupi allí? Una historia que enseña y divierte al mismo tiempo. Este libro pertenece a la Serie Blanca de Pupi de la colección El Barco de Vapor.


De Campamento
Gordon Reece
Editorial MacMillan
2008 • 32 págs.

Recomendado para 5-8 años
Dirigido a principiantes de inglés, la colección Pepe en Inglaterra, con ocho títulos, narra las aventuras de un niño español en casa de una familia inglesa, al que le ayuda a integrarse su amiga Lia. El texto general está en castellano y se ilustra con viñetas en inglés. A su vez, las guardas de los libros son diccionarios ilustrados. En la web del libro, la editorial pone a disposición de los padres recursos con ejercicios en inglés sobre cada título.


Pablo Diablo y el partidazo de fútbol
Francesca Simón
Editorial SM
2009 • 64 págs.

Recomendado para 7-9 años
En esta aventura Pablo Diablo no se quiere perder el partido entre el Atlético Magnético y el Megatón Fútbol Club. La Señorita Guillotina tiene una entrada y está dispuesta a dársela al alumno que mejor juegue al fútbol. ¿Cómo se las ingeniará el protagonista para asistir al partido? La colección Pablo Diablo pertenece a la Serie Azul de El Barco de Vapor.


Fútbol: Reglas de juego
Jim Kelman
Editorial Macmillan
2009 • 12 págs.

Recomendado para + 7 años
Un espectacular libro interactivo de gran formato con pop-ups, tiras y libritos para averiguar de forma detallada las reglas de juego del deporte rey. El lector puede tirar de las solapas y mover a los futbolistas para aprender diferentes jugadas o comprender el fuera de juego, conocer el campo, las posiciones, el equipamiento y mucha más información acerca de este deporte que tantos seguidores moviliza.


Ana y Miguel en los Juegos Olímpicos
Alfonso Pascal Ros
Editorial Everest
2008 • 80 págs.

Recomendado para +8 años
Ana y Miguel asisten a diversos sucesos que ocurren en unos Juegos Olímpicos protagonizados por todo tipo de animales. De esta forma, el autor ofrece, a través de 36 poemas, una visión lúdica, cómica y disparatada de las olimpiadas. Con ilustraciones de Ángeles Peinador, se introduce a la poesía al niño. Este libro se enmarca dentro del Plan lector Leer es Vivir puesto en marcha por Everest como herramienta para la comunidad docente.


Saque de Esquina
German Díez Barrio
Editorial Anaya
2009 • 115 págs.

Recomendado para + 12 años
Hamet, un joven marroquí que trabaja de guía turístico en Fez, emprende el viaje a España en busca de su sueño: ser un famoso jugador de fútbol. El lector, al tiempo que acompaña a Hamet en su viaje, tiene la oportunidad de visitar tres ciudades –Fez, Melilla y Málaga– y conocer el vocabulario y las expresiones del lenguaje futbolístico.


Mortadelo y Filemón en Pekín 2008
Francisco Ibañez
Ediciones B
2008 • 46 págs.

Recomendado para + 12 años
Ante la cercanía de los juegos olímpicos de Pekín, Mortadelo y Filemón, temiendo que se les encargue una misión al respecto, deciden huir del país. Llegan a La India, donde los lugareños les reconocen y siguen huyendo. Se topan con el Súper, que acaba de llegar a Pekín con el autocar del equipo español. El Super les comenta que tenía previsto no encargarles la misión de los Juegos, pero como los dos agentes han ido allí, entiende que sí que están interesados.


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